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Entertainment Science: Data Analytics and Practical Theory for Movies, Games, Books, and Music
D**R
Ein Buch mit noch viel größerem Potenzial - zweite Auflage!
#EntertainmentSciene Wenn ich den Wert eines Buches für mich persönlich abschätzen möchte, schaue ich mir oft den Themen-Index an. Hier gelingt der Abgleich mit den eigenen Interessen am besten. Storytelling, Content, Content Marketing, Experience, Network Effects, Ecosystems, Coinnovation ... der Themen-Index macht mir klar: die Themen, die mich aktuell bewegen, sind hier in der Tiefe für die Entertainment-Branche beleuchtet. Mehr als das: Hier ist ein tolles wissenschaftliches Framework für die Entertainment Branche entstanden, das alle relevanten Fragestellungen beleuchtet. Die Bedeutung des Werkes geht aber über die Entertainment-Branche hinaus. Spätestens in der zweiten Auflage oder in einem Fortsetzungswerk hat dieses Werk auch das Potenzial noch weitergehend und genereller Perspektiven für eine neue Aufmerksamkeits- / Inhalts- / Erfahrungs- / Netzwerkökonomie bzw. eine Ökonomie der immateriellen / postmateriellen Werte. Ich nennen Sie gerne eine kokreative Ecosystem-Ökonomie (wie auch Professor Heribert Meffert, Kollege von Professor Thorsten Hennig-Thurau). Das könnte doch eine Aufgabe für das Powerhouse Münster für die nächsten 50 Jahre sein.
A**Z
Indispensable to be updated on the relationship of Big Data with the current Entertainment Industry
Since I acquired this great text, I recommend it everywhere. As a specialist in narrative content and storytelling strategy as well as a teacher and researcher for the economy and creative industry, I assure that it must be a fundamental text in universities, schools and academies.
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1 week ago
1 month ago